Daedalus 64 - N64エミュレーターPSPの更新
StrmnNrmnはPSPのための彼のN64エミュレーターの更新の上で掲示した。 Dynarecが極度の粉砕Brosでなぜはたらいていなかったか把握することをどうにかして彼は言う。 但し調査の後で、彼は極度の粉砕BrosをPSPのゲームの非常に印象的な30-40FPSで動くことを見る一時的な回避策を思い付いた。
StrmnNrmnから引用される:
「これはdynarecが極度の粉砕Brosでなぜはたらいていなかったかちょうど速い更新私を知らせた皆に最終的に把握したである。 問題は識別するために私がには… -私が好もうと私はDaedalusに最近取り組む同様に多くの時間がなかったのでそれが特にこうかつな虫だったが、またので一部望まれてよりたくさん時間がかかってしまった。
とにかく、私は少し実験が私一時的な回避策を思い付けた後この週末少数の時間を問題を隔離する過ごすことをどうにかして。 苦境の施行と共にSSBは非常に刺激的であるPSPのゲームの30-40fps頃動いている。
私が問題を認識したので私の次の仕事は他のromsの同じような問題の解決を助けるべき永久的で、強い解決を都合することである。 私はまたこの問題が起こる他の状態に斑点を付けるのを助けるようにチェックインするデバッギングの造りを増進される加えたいと思う。
興味を起こさせられるそれらのために私は技術的詳細のいくつかの更新を(の内で翌日またはそう)やがて掲示する。「
そううまく行けば私達は少数の日以内に新しい解放を見る。
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Killzone -ゲリラのゲームとのQ&Aの会議
KillzoneUnit.comはゲリラのゲームのSebastian 「motherH」 DownieとのQ&Aの会議をセットアップすることをどうにかして。 彼らは会社そしてKillzoneの述べている。 椅子を抜き、楽しみなさい。
インタビューから:
E3は非常に近く、賭博の世界はKillzone PS3のニュースを予想している。 vibeはすべてが準備するあなたとしてGGにのような何であるか。 重点を置かれる、刺激されるか。
すべてのかまれる。 下にあることの興奮: 「なんてことだ私達はである死ぬことを行っているすべて!」 私は同じ方法を今感じるしかし世界中から百人の開発者があることをことを確かめる。 皆は公衆が最初にそれを見ることを得るときゲームに一見および音を完全にしてほしい。 ゲームのAAA次のGENの獣にまたは取り組むか、あなたが人々でよい印象を作りたいと思う携帯電話のための何か。 そして私達が私達を持っている手荷物があれば余分小さいビットそれは与えなければならない。 うまく行けばそれはすべて鮮やかに行き、私達は最も熱烈な評論家の何人か締める。
Killzoneの次のタイトルについての私達に言うことができること私達が頼まなかったらが許さなかったり、全然そこに何でもである私達の読者決して私達をか。 それが`コメント」でなくても(、ハハ)
Ermの… hmmmは…私が見ることを可能にした。 よくそれはオンラインで持っている。 私はそれについての何でもしかし言うことができない。 年内にまで公共のベータが、ないある。 それはFPSであるが、それを…今ごろはもう把握したことを私は推測する Phew。 実際に私が実際に述べてもいい絶対に何もない。 オハイオ州の井戸。 E3で会いなさい!
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ソニーはハッカー-注文ファームウェア恐れのためにオランダのPSPsをリコールする!
E-メールを送られた評判が良いオランダのディストリビューターはMaxconsoleにネザーランドで入るある奇妙なでき事について知らせた。 Dixons (ネザーランド)のような大きい団体の小売店チェーンは`unflashable」 PSPの単位の新しいバッチを受け取るリターンでソニーの大きい倉庫にPSPsをすべて送返さなければならなかった。 地域の悪いゲームの販売はこの操作を行なうソニーについては主な理由として見られる。 但し、ディストリビューターは100%がネザーランドの主流の店を渡るPSPsの在庫ないことはこれがソニーからの全国的なアプローチである、可能であることに注意し。
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