Xbox 360 "Jasper" 65nm GPU in Production Xbox 360 "Jasper" 65nm GPU in produzione
Chip process evolution is a usual thing in a console’s lifecycle, but rarely has it been as important as in the case of the Xbox 360. Chip processo di evoluzione è una cosa abituale in una console del ciclo di vita, ma raramente è stata così importante come nel caso di Xbox 360.
Known for its relatively hardware fragility, the original design of the Xbox 360 would frequently fall to the “Red Ring of Death” failure, which Microsoft terms as the three flashing red lights. Noto per la sua fragilità relativamente hardware, il disegno originale di Xbox 360 che spesso cadono al "Red Ring of Death" fallimento, che Microsoft termini come le tre luci rosse lampeggianti. While improvements in cooling and a CPU die shrink to 65nm in the Falcon revision have surely improved the situation, the problematic GPU still sits with its 90nm process. Mentre il miglioramento di raffreddamento e una CPU die shrink a 65nm nel Falcon revisione hanno sicuramente migliorato la situazione, le problematiche GPU ancora si siede con il suo processo 90nm.
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