Xbox 360 "Jasper" 65nm GPU in Production Xbox 360 "Jasper" 65nm GPU in der Produktion
Chip process evolution is a usual thing in a console’s lifecycle, but rarely has it been as important as in the case of the Xbox 360. Chip-Prozess Evolution ist ein übliche Sache in einer Konsole den Lebenszyklus, aber selten hat es so wichtig, wie im Falle der Xbox 360.
Known for its relatively hardware fragility, the original design of the Xbox 360 would frequently fall to the “Red Ring of Death” failure, which Microsoft terms as the three flashing red lights. Bekannt für seine relativ Hardware Zerbrechlichkeit, die Original-Design der Xbox 360 würden häufig ein Rückgang auf der "Roten Ring of Death" Scheitern, die Microsoft Bedingungen wie die drei blinkende rote Lichter. While improvements in cooling and a CPU die shrink to 65nm in the Falcon revision have surely improved the situation, the problematic GPU still sits with its 90nm process. Während Verbesserungen in Kühl-und einer CPU sterben schrumpfen zu 65nm in der Falcon Revision haben sicherlich verbessert die Situation, die nach wie vor problematisch GPU sitzt mit seinen 90nm Herstellung.
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